Wooden_Toys_014
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Aパズルは、問題またはゲームテストします創意工夫ソルバー。パズルでは、基本的な 1 つは望ましい解決策を考え出すために論理的な方法で一緒に作品を配置するものです。パズルが多い、エンターテイメントのフォームとして考案され、しかし、彼らはまた深刻なから幹ができます。数学や物流の問題— このような場合の成功の解像度は数学に多大な貢献をすることができます研究.[1]
パズルのソリューションを認識する必要があります。パターン特定の順序を作成します。高い人帰納的推論能力他のものよりこれらのパズルを解くで良いかもしれません。パズルのプロセスに基づいてお問い合わせ検出が完了するは良いとのそれらによってより速く解決されるかもしれないし、控除スキル。
私たち私たちのワーク ショップでここにそれを作る。それはあなたの子供のための非常に素晴らしい贈り物です。仕様:
それはどのように動作を勉強したいですか?このビデオを確認してください。